Regulament
Regulile pe scurt:
- Înscrierile încep luni, 7 decembrie 2009 şi se vor încheia vineri, 12 februarie 2010.
- În momentul înscrierii în concus, va fi disponibil pentru descărcare SDK-ul Crafting Quest şi un set de hărţi de test.
- În finală vor participa doar primele 16 echipe cu media cea mai mare a punctajelor obţinute în runda de calificare de pe 21 februarie 2010.
- Pentru a putea participa în finală, este necesar să se trimită o primă soluţie validă până sâmbătă, 20 februarie 2010, orele 24:00.
- Pe 21 februarie 2010 va fi publicată lista primelor 16 echipe ce vor participa în finala ţinută sâmbătă, 27 februarie 2010, în incinta Facultăţii de Automatică şi Calculatoare, Universitatea “Politehnica” din Bucureşti
- Echipele calificate în finală vor putea să mai trimită alte soluţii până joi, 25 februarie 2010, orele 24:00.
Eşti interesat? Citeşte mai departe…
Care este premiul?
Echipa câştigătoare va primi un premiu în valoare de 1.000€! Pentru echipele de pe locurile doi şi trei vor fi acordate premii în valoare de 600€ şi respectiv 300€. Pe lângă aceste premii atractive, vă pregătim şi alte surprize.
Cine poate să participe?
Echipele participante pot fi formate din 1 – 3 studenţi. Este obligatoriu ca toţi membrii echipei să fie înscrişi într-o unitate de învăţământ superior de pe teritoriul României! Echipele ce conţin persoane ce nu satisfac această condiţie vor fi descalificate.
Cum îmi testez soluţia?
În cadrul competiţiei, vă punem la dispoziţie platforma jocului. Testarea soluţiilor şi calcularea punctajului obţinut se vor realiza local. Vor exista două runde maraton în care vor fi rulate toate soluţiile trimise până în acel moment. Prima rundă de evaluare va avea loc duminică, 10 ianuarie 2010, iar cea de-a doua rundă va avea loc luni, 1 februarie 2010. În cadrul unei astfel de runde, fiecare echipă ce a trimis o soluţie validă va juca cu toate celelalte echipe ce participă în runda maraton. Fiecare echipă va primi un feedback cu rezultatele obţinute. Numele echipelor nu vor fi făcute publice.
Cum îmi trimit soluţia?
Soluţia dezvoltată va putea fi trimisă online. Este obligatoriu ca fiecare echipă ce doreşte să participe în finala de pe 27 februarie 2010 să trimită o soluţie validă până sâmbătă, 20 februarie 2010, orele 24:00! Echipele ce se abat de la această regulă vor fi descalificate. Prin soluţie validă înţelegem orice soluţie care compilează şi nu produce erori în momentul rulării.
Echipele ce se califică în finala competiţiei vor putea să dezvolte în continuare soluţia şi să o trimită până joi, 25 februarie 2010, orele 24:00. În cazul în care ultima soluţie trimisă nu este validă, în finală va fi utilizată soluţia din runda de calificare.
Cum ajung în finală?
Duminică, 21 februarie 2010, va avea loc o rundă de calificare. Modulul de desfasurare al acestei runde este asemanator cu cel al rundelor maraton. Se vor califica în finală primele 16 echipe cu cea mai mare medie a punctajelor obţinute.
Cum se va desfăşura finala?
Meciurile se vor desfăşura într-o competiţie de tip turneu. În faza optimilor de finală, primele 8 dintre echipele calificate vor fi privilegiate şi vor fi repartizate în meciuri distincte. Adversarii fiecărei echipe privilegiate vor fi aleşi aleator dintre celelalte 8 echipe rămase. Forma finală a turneului va fi publicată vineri, 26 februarie 2010.
Echipa câştigătoare dintr-un meci se califică pentru etapa următoare pentru a se confrunta cu celelalte echipe rămase în concurs. Echipele ce pierd în meciurile din faza semifinalelor se vor confrunta pentru desemnarea echipei de pe locul 3. Cele două echipe câştigătoare în faza semifinalelor vor disputa ocuparea primei poziţii.
Pentru mai multe informații în legatură cu Crafting Quest, te rugăm să consulți manualul (disponibil în română sau engleză; actualizat: 17 ianuarie 2010). Pentru orice nelămuriri, contactează-ne.
